Road Kings : sortie le 11 mars 2027, gameplay et nouveautés

Road Kings a désormais une date de sortie officielle. La nouvelle simulation de transport routier développée par Saber Interactive et éditée par Focus Entertainment arrivera le 11 mars 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

L’annonce a été faite le 25 août 2026 à l’occasion de l’Opening Night Live de la Gamescom, avec un nouvel aperçu du gameplay. Road Kings placera le joueur au volant d’un semi-remorque de 40 tonnes dans le sud des États-Unis, avec une carrière allant du chauffeur débutant au statut de propriétaire-exploitant d’une entreprise de transport.

Road Kings – vue cockpit d’un camion en conduite dans le jeu

Depuis sa première présentation, un autre élément important a évolué : la physique des camions. Après une bêta fermée organisée en 2026, Saber Porto indique avoir profondément retravaillé le comportement des véhicules à partir des retours des joueurs.

Road Kings ne cherche donc plus seulement à impressionner par ses graphismes et ses événements spectaculaires. Le studio veut également faire des sensations de conduite l’un des principaux piliers du projet.

À quelques mois de sa sortie, voici ce que l’on sait réellement sur Road Kings, ce qui a été officiellement confirmé et les points qui restent encore à éclaircir.

Road Kings sortira le 11 mars 2027

La date est maintenant officielle : Road Kings sortira le 11 mars 2027.

Le lancement est prévu simultanément sur :

  • PC ;
  • PlayStation 5 ;
  • Xbox Series X|S.

Cette date est confirmée par Focus Entertainment dans son annonce officielle du 25 août 2026.

C’est un changement important par rapport à la première présentation du projet, qui prévoyait initialement une sortie en 2026.

Saber explique aujourd’hui être dans les dernières phases de production, avec un travail principalement consacré au débogage et au polissage du jeu. D’autres présentations de gameplay sont également prévues avant la sortie.

Road Kings sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sortie le 11 mars 2027

Qu’est-ce que Road Kings ?

Road Kings est une nouvelle licence développée par Saber Interactive, avec Saber Porto au cœur du projet, et éditée par Focus Entertainment.

Le jeu est consacré au transport routier américain.

Le joueur prendra le volant d’un semi-remorque de 40 tonnes et devra gérer plusieurs missions, remorques et itinéraires tout en développant progressivement sa réputation.

Contrairement à SnowRunner ou aux autres jeux issus de l’univers MudRunner, Road Kings n’est pas centré sur le franchissement hors route.

La FAQ officielle publiée en 2025 précise que le jeu est conçu autour des autoroutes, villes et routes rurales.

L’objectif est donc beaucoup plus proche du transport longue distance que de la progression dans la boue ou sur des terrains extrêmes.

Road Kings mélange notamment conduite, gestion des missions, réputation, concurrence entre transporteurs, météo dynamique, incidents, catastrophes et progression professionnelle.

Une simulation centrée sur le comportement du camion

Focus présente Road Kings comme une simulation dans laquelle de nombreux paramètres mécaniques influencent directement la conduite.

Les éléments officiellement cités comprennent notamment :

  • le poids ;
  • l’usure ;
  • les freins ;
  • le couple moteur ;
  • les pneus ;
  • les transmissions ;
  • les surfaces routières ;
  • la météo dynamique.

Le but n’est donc pas uniquement de reproduire l’apparence d’un poids lourd. Le comportement du camion, sa masse et son interaction avec la route doivent constituer une partie importante de l’expérience.

Une physique largement retravaillée après la bêta

Une bêta fermée de Road Kings a eu lieu plus tôt en 2026.

Selon Saber Porto, les retours des participants ont conduit l’équipe à revoir en profondeur son moteur physique.

Le studio indique avoir retravaillé :

  • la répartition du poids ;
  • le mouvement des suspensions ;
  • l’adhérence des pneus ;
  • le roulis de la carrosserie ;
  • la réponse de la direction.

Saber explique avoir complètement revu son moteur physique à partir des retours de la bêta. C’est probablement l’une des informations les plus importantes publiées jusqu’ici sur Road Kings.

Il faudra évidemment attendre une version proche de la sortie pour juger le résultat. Pour les joueurs habitués aux volants Direct Drive, aux pédaliers et aux setups camion avancés, cette évolution est particulièrement intéressante.

Unreal Engine 5.7, Nanite et Lumen

Road Kings repose sur Unreal Engine 5. Dans son devblog technique du 9 avril 2026, Saber Porto précise utiliser les capacités d’Unreal Engine 5.7.

Le studio utilise notamment Nanite afin d’augmenter fortement la densité géométrique des véhicules et des environnements. Lumen est utilisé pour l’éclairage global dynamique et les réflexions.

Saber veut ainsi améliorer le rendu des carrosseries, du chrome, des environnements, de la végétation, des changements de lumière et des paysages visibles à grande distance.

Le studio indique également avoir considérablement augmenté le niveau de détail des véhicules par rapport à ses méthodes précédentes.

Un monde entre Jacksonville et Savannah

Road Kings se déroulera dans le sud-est des États-Unis. Les descriptions actuelles placent le joueur entre Jacksonville, en Floride, et Savannah, en Géorgie.

Les environnements s’inspirent du nord de la Floride et du sud de la Géorgie, avec grands axes routiers, routes secondaires, paysages côtiers, villes, panneaux de signalisation américains et sites emblématiques de la région.

Le joueur devra également surveiller sa consommation de carburant, respecter les réglementations de service et éviter les infractions. Les forces de l’ordre pourront intervenir et les erreurs commises sur la route pourront affecter les finances, le temps de travail disponible ou la réputation du joueur.

Quelle taille fera la carte ?

La FAQ officielle de 2025 indiquait qu’une seule carte représentant le sud de la Géorgie et le nord de la Floride était prévue au lancement. Focus évoquait également une extension progressive de cette carte grâce au suivi du jeu après sa sortie.

Cette information provient toutefois d’une FAQ publiée un an avant la nouvelle date de sortie. Le principe géographique reste confirmé, mais il faudra attendre des informations plus récentes pour connaître précisément la taille du monde et les éventuelles extensions prévues après mars 2027.

Météo dynamique, catastrophes et routes dangereuses

Road Kings veut rendre son environnement plus actif qu’un simple décor.

Saber explique utiliser les systèmes de nuages volumétriques, les transitions météorologiques en temps réel et d’autres capacités d’Unreal Engine 5.7 afin de générer des tempêtes dynamiques, des changements de météo, des conditions routières évolutives et des environnements réactifs.

Le studio précise que ces phénomènes doivent avoir un impact direct sur le gameplay.

Des catastrophes intégrées au gameplay

Road Kings comportera aussi des catastrophes naturelles ou provoquées par l’activité humaine. Lorsque certaines situations se produiront, le joueur pourra être amené à transporter des ressources essentielles et à aider des communautés touchées par les événements.

Cette orientation donne au jeu une dimension plus scénarisée. Certaines livraisons seront directement liées à ce qui se déroule dans le monde.

De chauffeur débutant à propriétaire-exploitant

La progression professionnelle constitue un autre pilier du jeu. Le joueur commencera comme chauffeur débutant.

En effectuant des missions, il développera progressivement sa réputation jusqu’à devenir owner-operator, c’est-à-dire propriétaire-exploitant.

Road Kings prévoit différents clients et dispatchers. Le joueur pourra diversifier les entreprises avec lesquelles il travaille ou développer une relation plus importante avec quelques partenaires privilégiés.

La concurrence fera également partie du système. Des transporteurs rivaux seront présents et la réputation obtenue auprès des entreprises et des agences pourra avoir une influence sur la carrière.

Des choix liés au véritable métier de chauffeur

Le devblog d’avril 2026 évoque notamment des décisions concernant la mission à accepter, le trajet, les réparations, le ravitaillement, les heures de travail, le camion, la remorque, le trafic, la météo, le marché et les règles concernant les heures de service.

La profondeur réelle de ces systèmes reste encore à évaluer, mais Road Kings cherche clairement à aller au-delà d’un simple jeu de conduite.

Mack et International parmi les marques annoncées

La présence de poids lourds sous licence est évidemment importante pour une simulation de camion.

La FAQ officielle publiée en août 2025 confirmait des véhicules provenant des marques Mack et International.

Focus indiquait également à cette époque que d’autres marques pourraient rejoindre le jeu. La possibilité d’ajouter d’autres constructeurs ne constitue toutefois pas une confirmation de leur présence.

Au 8 septembre 2026, aucune liste définitive de tous les camions disponibles au lancement n’a encore été publiée dans les sources officielles consultées.

International Fleetstar dans le Truck Bay de Road Kings

Que sait-on du multijoueur ?

La FAQ officielle de Road Kings indiquait qu’un multijoueur asynchrone était prévu, mais pas directement au lancement.

Il ne s’agirait donc pas d’un mode permettant de rouler directement avec d’autres joueurs sur la même route comme dans un serveur TruckersMP ou une session Convoy.

Le système annoncé devait permettre de créer ou rejoindre une entreprise, d’engager d’autres joueurs comme chauffeurs, de développer collectivement l’entreprise, de débloquer de nouveaux clients, d’améliorer sa réputation et de participer à des classements entre entreprises.

Le multijoueur asynchrone était également annoncé comme cross-platform.

Une information à reconfirmer

Ces détails viennent de la FAQ publiée le 19 août 2025. Les communications d’août 2026 consacrées à la date de sortie et à la nouvelle physique ne redétaillent pas ce système.

Le multijoueur reste donc une fonctionnalité officiellement annoncée précédemment, mais son fonctionnement définitif devra être vérifié lorsque Saber présentera de nouveau cette partie du jeu.

Road Kings face à American Truck Simulator et ETS2

La comparaison avec American Truck Simulator est inévitable. Les deux jeux proposent du transport routier aux États-Unis, des poids lourds sous licence et une progression liée à une activité professionnelle.

American Truck Simulator repose principalement sur une approche sandbox : conduire, livrer, acheter des camions, développer son entreprise et explorer progressivement un monde qui s’est considérablement agrandi avec les années.

Road Kings met davantage en avant les personnages, les concurrents, les événements, les catastrophes, la météo dynamique, la réputation et les situations susceptibles de modifier le déroulement d’une mission.

Road Kings ne remplacera pas automatiquement ATS

Il serait prématuré de présenter Road Kings comme le remplaçant d’American Truck Simulator. ATS bénéficie de nombreuses années de développement, d’une communauté installée, de nombreux contenus, d’un vaste écosystème de mods et d’un monde en constante expansion.

Road Kings arrivera en mars 2027 comme une nouvelle licence. Son intérêt sera plutôt de proposer une autre interprétation de la simulation de transport routier américain.

Compatibilité avec les volants et périphériques

Pour les joueurs disposant d’un véritable setup de simulation camion, une question reste essentielle : quels volants et périphériques seront compatibles avec Road Kings ?

Au 8 septembre 2026, aucune liste complète de périphériques compatibles n’est publiée dans les pages officielles vérifiées.

Il n’est donc pas encore possible de confirmer précisément la prise en charge des bases MOZA R5/R9, du MOZA TSW Truck Wheel, des Logitech G29/G920/G923, des bases et volants Thrustmaster, de Fanatec, des shifters USB, pédaliers indépendants, button box ou commodos dédiés au camion.

Cela ne signifie pas que ces périphériques ne fonctionneront pas. Cela signifie uniquement que leur compatibilité ne doit pas être présentée comme confirmée tant que Focus ou Saber n’a pas publié les informations correspondantes.

Configuration PC, prix et informations encore manquantes

Configuration PC

La fiche Steam officielle ne donne toujours pas la configuration matérielle détaillée. Steam indique uniquement qu’un système et un processeur 64 bits seront nécessaires.

Les configurations minimale et recommandée sont toujours indiquées comme devant être annoncées. Il est donc impossible de recommander sérieusement une carte graphique, un processeur ou une quantité de mémoire vive pour Road Kings à ce stade.

Prix

Le prix final n’est pas encore affiché sur la fiche Steam officielle consultée au 8 septembre 2026. Il faudra donc attendre Focus Entertainment avant d’annoncer un tarif ou d’éventuelles éditions différentes.

Mods

La FAQ de 2025 indiquait qu’aucun support des mods n’était prévu au lancement. Cette information devra être vérifiée à l’approche de la sortie.

Road Kings : un projet beaucoup plus intéressant qu’à son annonce

Lors de sa première présentation, Road Kings pouvait facilement être résumé comme « un nouveau jeu de camion américain ». Les informations publiées depuis donnent désormais une vision beaucoup plus précise.

Le projet veut combiner simulation mécanique, conduite longue distance, carrière, gestion, réputation, concurrence, météo dynamique, environnement réactif, événements, catastrophes et progression professionnelle.

L’information qui retient le plus l’attention reste la refonte de la physique après la bêta. Le fait d’annoncer avoir retravaillé la répartition du poids, la suspension, l’adhérence, le roulis et la direction montre que les sensations au volant sont considérées comme un élément central du projet.

C’est précisément là que Road Kings devra convaincre les joueurs de simulation. Lorsque l’on passe plusieurs centaines d’heures dans une simulation camion, ce sont surtout la conduite, la précision, le comportement du véhicule, les périphériques et la profondeur du gameplay qui font la différence.

L’avis Swiss Jim

Sur le papier, Road Kings devient beaucoup plus intéressant à mesure que Saber détaille son projet.

Ce qui retient particulièrement mon attention est la décision de retravailler en profondeur la physique après la bêta fermée. Répartition du poids, suspension, adhérence, roulis et direction sont précisément les éléments qui peuvent faire une différence lorsque l’on joue avec un véritable volant.

La deuxième force potentielle de Road Kings vient de son monde réactif. Les tempêtes, incidents, catastrophes et missions liées aux événements peuvent donner davantage de contexte aux trajets et éviter que chaque livraison ressemble à la précédente.

Mais plusieurs inconnues restent importantes : le retour de force et le support des périphériques, la profondeur du contenu à long terme et la manière dont les événements scénarisés s’intégreront à la simulation.

Je ne vois donc pas Road Kings comme un remplaçant d’ETS2 ou d’ATS. Je le vois plutôt comme une nouvelle proposition qui pourrait apporter une approche différente au genre.

Et si les sensations de conduite sont réellement à la hauteur des ambitions annoncées par Saber, Road Kings pourrait devenir l’un des jeux de camion les plus intéressants à suivre en 2027.

Road Kings : liens du jeu

Retrouve Road Kings sur Steam ou via le lien partenaire Instant Gaming de Swiss Jim pour la version PC (Steam).

Lien partenaire : Swiss Jim peut percevoir une commission si un achat est effectué via Instant Gaming, sans coût supplémentaire pour toi.

FAQ

Quand sort Road Kings ?

Road Kings sortira officiellement le 11 mars 2027.

Sur quelles plateformes Road Kings sera-t-il disponible ?

Le jeu est annoncé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Road Kings sera-t-il un jeu hors route comme SnowRunner ?

Non. Les informations officielles présentent Road Kings comme une simulation centrée sur les autoroutes, les villes et les routes rurales.

Où se déroule Road Kings ?

Le jeu se déroule dans le sud-est des États-Unis, dans une région inspirée du nord de la Floride et du sud de la Géorgie, entre Jacksonville et Savannah.

Quels constructeurs de camions sont annoncés ?

La FAQ officielle de 2025 confirmait des véhicules Mack et International. Aucune liste complète et définitive des véhicules du lancement n’est encore publiée.

Road Kings aura-t-il un multijoueur ?

Un multijoueur asynchrone a été annoncé dans la FAQ officielle de 2025 pour une disponibilité après le lancement. Ses modalités définitives devront être reconfirmées.

Road Kings sera-t-il cross-platform ?

Le multijoueur asynchrone présenté en 2025 était annoncé comme cross-platform. Il faudra vérifier cette information lorsque Saber présentera à nouveau ce système.

Road Kings sera-t-il compatible avec les volants MOZA, Logitech ou Thrustmaster ?

Au 8 septembre 2026, aucune liste officielle complète de périphériques compatibles n’est publiée. Il est donc trop tôt pour confirmer des modèles précis.

Quelle configuration PC faudra-t-il ?

La configuration complète n’est pas encore annoncée. Steam indique actuellement uniquement la nécessité d’un système et d’un processeur 64 bits.

Quel sera le prix de Road Kings ?

Aucun prix définitif n’est actuellement affiché sur la fiche Steam officielle.

Road Kings acceptera-t-il les mods ?

La FAQ officielle de 2025 indiquait qu’aucun support des mods n’était prévu au lancement. Cette information devra être revérifiée avant mars 2027.