ATS Road Trip: Ford, voitures, Atlas et nouveau gameplay

Voitures du projet ATS Road Trip dans American Truck Simulator

American Truck Simulator a toujours été construit autour du camion. Acheter son tracteur, transporter des marchandises et développer son entreprise restent au cœur du jeu. Avec ATS Road Trip, SCS Software ouvre désormais une autre façon de parcourir les mêmes routes américaines : au volant de voitures et de pickups.

Le projet ne se limite plus à quelques véhicules utilisables pour se promener. SCS a progressivement dévoilé un Ford Car Pack, un RAM & Dodge Car Pack, un système spécifique pour acheter et personnaliser ses voitures et surtout Atlas, une nouvelle mécanique consacrée à l’exploration du monde d’ATS.

Mise à jour du 29 septembre 2026 : Road Trip: Ford sort aujourd’hui sur American Truck Simulator. SCS Software avait fixé le lancement au 29 septembre et Steam référence désormais le DLC à cette date ; le déploiement a commencé côté ATS/Steam. Ce premier DLC Road Trip comprend quatre véhicules Ford et débloque les activités liées aux voitures ainsi que la fonctionnalité Atlas. Le prix n’est pas encore confirmé dans les sources officielles publiques que nous avons pu vérifier.

Au fil des annonces de SCS, une chose est devenue claire : Road Trip peut modifier notre façon d’utiliser la carte d’American Truck Simulator, y compris lorsque nous continuons à rouler en camion.

Voitures du projet ATS Road Trip dans American Truck Simulator

Qu’est-ce que Road Trip dans American Truck Simulator ?

SCS Software a officiellement présenté Project Road Trip le 11 avril 2025. L’idée de départ était ambitieuse : utiliser le monde déjà construit pour American Truck Simulator autrement qu’en conduisant exclusivement des poids lourds de classe 8.

Pickups, muscle cars et voitures de sport peuvent ainsi donner une nouvelle perspective à des routes que certains joueurs connaissent depuis des années. SCS expliquait également dès l’annonce initiale vouloir développer de nouvelles raisons de prendre la route : exploration, découverte de lieux et éventuellement de nouvelles activités.

Road Trip dispose d’ailleurs d’une équipe dédiée. SCS a précisé que le développement de ce projet ne devait pas ralentir sa feuille de route traditionnelle concernant les extensions de carte, camions, remorques et autres contenus liés au transport routier.

C’est une distinction importante : Road Trip n’est pas annoncé comme le remplaçant du camion dans ATS. Il s’agit d’une nouvelle manière d’exploiter le même monde.

Sur Swiss Jim, notre page consacrée à American Truck Simulator permet d’ailleurs de retrouver le jeu et ses DLC officiels.

Des voitures que l’on pourra réellement acheter et posséder

La présentation publiée par SCS le 22 août 2026, complétée par une vidéo le 27 août, apporte l’un des éléments les plus intéressants dévoilés jusqu’ici : les véhicules Road Trip auront leur propre système d’achat et de gestion.

Un nouvel onglet Car Dealer apparaîtra sur le bureau du jeu. Le joueur pourra d’abord sélectionner une marque disponible selon les Car Packs qu’il possède, puis choisir son modèle.

SCS prévoit deux modes de consultation : une présentation sous forme de catalogue et un tableau permettant de comparer plus facilement les caractéristiques des différents véhicules. Description, informations techniques, spécifications, signature lumineuse et choix des couleurs seront consultables avant l’achat.

Un garage « My Cars » séparé des camions

Une fois la voiture achetée, elle pourra être conduite immédiatement ou envoyée dans un nouvel espace My Cars.

Ce garage virtuel permettra de consulter les véhicules possédés, de les comparer, de les vendre et surtout de les personnaliser.

Selon le modèle, SCS prévoit notamment :

  • différentes peintures ;
  • des éléments extérieurs ;
  • des éléments intérieurs ;
  • certains accessoires de cabine compatibles avec les Car Packs.

SCS précise cependant continuer à étudier d’autres possibilités de personnalisation. La liste montrée aujourd’hui ne doit donc pas être considérée comme définitive.

Car Dealer et configuration des voitures dans ATS Road Trip

Road Trip: Ford et RAM & Dodge : deux Car Packs confirmés

Road Trip sera notamment distribué à travers des Car Packs. Deux sont actuellement confirmés :

  • Ford Car Pack ;
  • RAM & Dodge Car Pack.

Posséder les deux donnera accès aux trois marques Ford, RAM et Dodge dans le Car Dealer.

Plusieurs véhicules ont déjà été montrés ou confirmés individuellement par SCS.

Ford F-150 Lariat 2023

Le Ford F-150 Lariat 2023 fait partie du Ford Car Pack. SCS travaille sur son extérieur, son intérieur et différentes options de personnalisation.

Le pickup a également servi à la première véritable démonstration de gameplay de Road Trip. SCS l’a conduit autour de Redding, en Californie, avant de quitter l’asphalte pour une portion de piste.

Cette séquence était particulièrement intéressante : elle permettait enfin d’observer le comportement d’un véhicule Road Trip dans le monde d’ATS plutôt que de simplement contempler un modèle 3D. SCS précisait néanmoins que le son et le comportement du véhicule restaient en développement.

Ford F-150 rouge dans le configurateur d’American Truck Simulator avec sélection d’accessoires et pare-buffle chromé.

Ford Mustang Fastback 1967

Road Trip ne se limitera pas aux véhicules modernes. Le Ford Car Pack comprendra également une Mustang Fastback de 1967.

SCS a travaillé sur différentes couleurs inspirées de l’époque et plusieurs finitions intérieures. Une démonstration publiée le 31 juillet a montré la Mustang entre Carson City et le parc national de Yosemite.

Cette voiture illustre bien l’orientation du projet : Road Trip ne cherche pas uniquement à proposer des moyens de transport plus petits qu’un camion. SCS sélectionne aussi des véhicules fortement associés à la culture automobile américaine.

Ford Mustang 1967 Fastback GT bleue présentée dans le configurateur de véhicules d’American Truck Simulator.

Ford Bronco Badlands 2023

Autre philosophie avec le Ford Bronco Badlands 2023. Ce 4×4 complète le Ford Car Pack avec un véhicule davantage tourné vers l’aventure.

SCS a confirmé travailler sur différentes configurations et options visuelles pour ce modèle.

Avec un F-150, une Mustang classique et un Bronco, le choix de Ford couvre déjà trois approches très différentes : pickup, muscle car historique et 4×4.

Ford Crown Victoria 1998–2012

La composition du pack est désormais complète : SCS confirme aussi la présence du Ford Crown Victoria 1998–2012. Avec ce quatrième véhicule, Road Trip: Ford ne se limite donc pas aux modèles déjà largement montrés pendant le développement ; il ajoute également une grande berline américaine emblématique, très différente des trois autres véhicules du pack.

Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody

Du côté du RAM & Dodge Car Pack, SCS a notamment présenté le Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody 2023.

La présence d’une voiture de ce niveau de puissance pose un problème intéressant pour le moteur d’ATS : celui-ci a été conçu à l’origine pour simuler de lourds camions, pas des voitures beaucoup plus légères et capables d’accélérations radicalement différentes.

SCS travaille également sur le RAM 1500 et a utilisé une Dodge Viper GTS 1997 comme référence pour Road Trip. Pour la Viper, l’équipe a réalisé des relevés et scans du véhicule afin d’obtenir des données de référence précises.

Pour Road Trip: Ford, la composition annoncée est désormais complète avec quatre véhicules. En revanche, la composition finale du RAM & Dodge Car Pack et l’ensemble de ses configurations ne doivent pas être extrapolées au-delà des modèles effectivement confirmés par SCS.

Atlas : la vraie nouveauté de gameplay de Road Trip

Les voitures attirent naturellement l’attention, mais Atlas pourrait être l’élément le plus important de Road Trip.

Présenté le 7 août 2026, Atlas est une nouvelle interface consacrée à l’exploration. Elle sera accessible depuis l’onglet Navigation du bureau du jeu.

Le principe repose sur des Tourist Boards répartis sur la carte.

Le joueur sélectionne un Tourist Board dans Atlas, puis le GPS l’emmène jusqu’à son emplacement. Une fois sur place, plusieurs sites à découvrir sont révélés dans la région.

Points of Interest, Viewpoints et Photo Trophies

Trois types de lieux sont annoncés :

  • Points of Interest ;
  • Viewpoints ;
  • Photo Trophies.

Les Points of Interest introduisent une mécanique particulièrement simple : il suffit de traverser la zone correspondante pour valider la découverte.

Une notification apparaît alors à l’écran et Atlas débloque une courte présentation du lieu. Les Points of Interest déjà découverts pourront également être revus depuis Atlas ou la galerie grâce à une caméra en direct.

Une fois tous les sites associés à un Tourist Board découverts, celui-ci est considéré comme terminé.

La récompense prend la forme d’une carte postale spécifique à la région, que le joueur pourra ensuite exposer sur le tableau de bord de son véhicule.

Atlas d’American Truck Simulator montrant Benton Hot Springs en Californie et les points touristiques de Sierra Crossing.

Atlas fonctionnera aussi avec les camions

C’est probablement l’information qui intéressera le plus les joueurs qui ne souhaitent pas abandonner leur poids lourd.

Atlas ne sera pas réservé aux voitures.

SCS confirme que la fonctionnalité sera déverrouillée en possédant au moins un DLC Road Trip — Ford Car Pack ou RAM & Dodge Car Pack — mais qu’elle pourra ensuite être utilisée au volant d’un camion.

Cela change considérablement la lecture du projet.

Un joueur pourra donc continuer sa carrière de routier tout en profitant de certaines nouvelles mécaniques d’exploration. Road Trip commence alors à ressembler moins à un mode séparé qu’à une extension des activités possibles dans le monde d’American Truck Simulator.

Au lancement d’Atlas, SCS prévoit des Tourist Boards en :

  • Californie ;
  • Oregon ;
  • Washington ;
  • Idaho ;
  • Montana ;
  • Wyoming ;
  • South Dakota.

Les autres États doivent être ajoutés progressivement. Certains nécessiteront naturellement les DLC de carte correspondants.

Pourquoi SCS a dû modifier la physique d’ATS

Faire rouler une Mustang ou une Challenger dans le moteur d’American Truck Simulator n’est pas aussi simple que de remplacer le modèle d’un camion.

Avec la mise à jour 1.58, SCS a retravaillé une partie importante de la simulation physique et des collisions afin de préparer l’arrivée de nouveaux types de véhicules, notamment Road Trip et Coaches.

Ces véhicules sont plus courts, plus légers et parfois beaucoup plus puissants par rapport à leur masse que les poids lourds pour lesquels la simulation avait été initialement conçue.

SCS cherche à améliorer le réalisme et la réactivité sans transformer ATS en jeu de course. Le studio a d’ailleurs explicitement expliqué que Road Trip n’a pas vocation à concurrencer les simulations automobiles hardcore. L’objectif est plutôt de proposer une manière différente et accessible de découvrir son monde.

Cette distinction est essentielle pour éviter de mauvaises attentes : Road Trip promet des voitures dans ATS, pas un nouveau Assetto Corsa installé sur la carte de SCS.

Road Trip profite aussi des améliorations graphiques

Les véhicules Road Trip ont également participé à l’évolution du rendu graphique des véhicules.

Le nouveau Improved Material System a notamment été développé et affiné avec Road Trip. Les habitacles automobiles, plus petits et souvent plus sombres que ceux des camions, ont posé de nouveaux problèmes d’éclairage aux développeurs.

La Mustang 1967 a notamment servi au travail de validation de cette technologie sur différents matériaux. Le système profite progressivement aux camions d’ATS et d’ETS2, mais il est également prévu pour les voitures Road Trip.

Road Trip agit donc déjà indirectement sur les technologies utilisées dans les jeux SCS avant même sa sortie.

Road Trip va-t-il transformer American Truck Simulator en jeu de voitures ?

Non, du moins rien dans les annonces actuelles ne permet de le présenter ainsi.

Le transport routier reste le cœur d’American Truck Simulator et SCS maintient une équipe distincte pour Road Trip. Les extensions de carte, camions, remorques et mises à jour traditionnelles doivent continuer parallèlement.

En revanche, Road Trip change potentiellement quelque chose de plus profond : la carte d’ATS n’est plus uniquement considérée comme un réseau permettant d’aller chercher et livrer des marchandises.

Avec Atlas, elle devient aussi un espace à visiter pour lui-même.

C’est probablement là que se trouve la vraie évolution.

Pendant des années, nous avons traversé certains endroits parce qu’ils se trouvaient entre le dépôt de départ et le client. Road Trip propose au contraire de prendre la route précisément pour découvrir ces endroits.

L’avis Swiss Jim

Sur le papier, les voitures sont évidemment la partie spectaculaire de Road Trip. Une Mustang 1967 ou une Challenger Hellcat dans American Truck Simulator, ça attire immédiatement l’œil.

Mais pour moi, le véritable potentiel du projet est ailleurs : Atlas.

La carte d’ATS est devenue immense et extrêmement détaillée. Pourtant, lorsque l’on roule principalement pour effectuer des livraisons, on finit forcément par traverser certains lieux sans vraiment s’y arrêter.

Donner au joueur une raison de quitter son itinéraire habituel, de chercher un point remarquable ou simplement de reprendre une route sans remorque peut donner une seconde vie à une partie considérable de la carte.

Le fait qu’Atlas fonctionne aussi avec les camions est donc une excellente décision. On pourra profiter du nouveau contenu sans être obligé de transformer ATS en jeu automobile.

Reste maintenant une inconnue importante : la profondeur du gameplay à long terme.

Découvrir des lieux et collectionner des cartes postales semble parfaitement adapté à l’esprit Road Trip. Mais pour que le projet reste intéressant après plusieurs dizaines d’heures, il faudra voir si SCS ajoute progressivement d’autres activités autour des voitures.

Sur ce point, SCS a désormais franchi une étape importante : les petites livraisons sont confirmées. Road Trip: Ford permettra d’accepter des contrats de transport de petits colis en plus de l’exploration libre et de la découverte de lieux avec Atlas. La profondeur exacte de ces missions et leur variété à long terme restent toutefois à évaluer après la sortie.

Avec la sortie de Road Trip: Ford le 29 septembre 2026, le projet entre désormais dans sa première phase commerciale. C’est à partir de cette version que l’on pourra réellement juger la profondeur d’Atlas, des petites livraisons et du comportement des voitures sur la durée. Road Trip pourrait alors peser davantage sur l’avenir d’ATS que ne le laisse penser la simple formule « des voitures dans American Truck Simulator ».

FAQ – ATS Road Trip

Le premier lancement commercial de Road Trip a lieu le 29 septembre 2026 sur American Truck Simulator avec Road Trip: Ford. Steam référence désormais le DLC à cette date et le déploiement a commencé. SCS annonce quatre véhicules Ford, l’accès à Atlas et les nouvelles activités Road Trip.

Oui. C’est précisément l’un des objectifs de Road Trip. SCS a déjà présenté plusieurs voitures et pickups en jeu, dont le Ford F-150 et la Mustang Fastback 1967.

Non. SCS présente Road Trip comme une nouvelle manière d’explorer le monde d’ATS et indique disposer d’une équipe dédiée au projet afin que le développement du contenu camion traditionnel puisse continuer.

Road Trip passe par des DLC dédiés. Road Trip: Ford sort ce 29 septembre 2026. Son prix n’est pas encore confirmé dans les sources officielles publiques que nous avons pu vérifier au moment de cette mise à jour ; nous ne publions donc pas de tarif non vérifié.

Non. Il faudra posséder au moins un DLC Road Trip pour débloquer Atlas, mais SCS confirme que cette fonctionnalité pourra également être utilisée en conduisant un camion.

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Sources officielles