Entreprise ETS2 & ATS Grand Utopia – Jim Transport

Recrutement Jim Transport : candidat lisant l’affiche dans les bureaux – entreprise virtuelle ETS2 & ATS
Entreprise ETS2 • ATS • Grand Utopia

𝐀 𝐋𝐈𝐑𝐄 𝐀𝐕𝐀𝐍𝐓 𝐃𝐄 𝐏𝐎𝐒𝐓𝐔𝐋𝐄𝐑

Bienvenue sur le serveur officiel Jim Transport, entreprise virtuelle de transport active sur Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator et Grand Utopia.

👉 Avant de postuler, tu dois impérativement rejoindre notre serveur Discord. C’est par ce biais que nous pourrons te contacter et finaliser ton futur engagement.

✅ Lire et accepter le règlement

Conditions essentielles pour postuler

FAQ – Recrutement Jim Transport (ETS2 & ATS)

Quelles sont les conditions pour postuler ?
ETS2 ou ATS, TruckersMP installé, Discord, règlement accepté, micro fonctionnel.
Un âge minimum est-il requis ?
Oui, au moins 16 ans (ou autorisation parentale). Maturité et respect obligatoires.
Faut-il des mods ou DLC spécifiques ?
TruckersMP pour le multi. Certains convois recommandent des DLC map, mais ce n’est pas obligatoire.
À quelle fréquence organisez-vous des convois ?
Hebdomadaire (soir/week-end). Le planning est annoncé sur Discord.
Le rôle-play (RP) est-il obligatoire ?
Non, mais la conduite réaliste et la sécurité sont obligatoires.
Comment se déroule la candidature ?
Discord → lecture/règlement → formulaire → entretien vocal si besoin → intégration.

Euro Truck

km

American Truck

miles

Les chauffeurs

Prérequis obligatoires

  • Avoir une copie légale de ETS2 ou ATS (ou les deux)
  • Être actif, motivé et prêt à s’investir sur le long terme
  • Avoir installé TruckBook (obligatoire)
  • Pour les plus expérimentés RP : Trucky peut être demandé
  • Respecter les skins et couleurs officielles selon la carte jouée
  • Disposer du DLC Modern Lines Paint Jobs Pack → Lien Steam

Règles d’Or

  • Conduite propre :
  • Ici, on respecte la route — si tu veux drifter, va sur Forza.
  • On joue le réalisme, pas Fast & Furious version poids lourd.
  • Respect des autres :
  • Même si leur marche arrière est hasardeuse, reste courtois.
  • La patience fait partie du métier, même en virtuel.

Skins obligatoires

Sur Grand Utopia :
➤ Utilisation des skins personnalisés Jim Transport (Skins entreprise)

Skin jim transport scania r betaillere surbaissée

Skins obligatoires

Sur TruckersMP :
➤ Utilisation des skins personnalisés Jim Transport (pour les remorques)

Dlc ets2 modern lines paint jobs pack

Skins obligatoires

Sur TruckersMP :
➤ Utilisation des skins personnalisés Jim Transport (pour les camions)

Dlc ets2 super stripes paint jobs pack

Présentation de Jim Transport

Notre histoire

Jim Transport, c’est l’aboutissement d’une passion née en 2009 avec la sortie d’Euro Truck Simulator. Après des années en solo, j’ai fondé ma première entreprise virtuelle en 2012, rassemblant jusqu’à 28 chauffeurs. En 2020, j’ai dû fermer pour raisons de santé — mais le goût du convoi ne m’a jamais quitté.

En 2022, l’aventure repart sous le nom Jim Transport avec une ambition claire : créer une entreprise sérieuse, humaine et immersive, ouverte à tous les passionnés.

Aujourd’hui, nous roulons sur ETS2, ATS, TruckersMP et Grand Utopia, avec une identité visuelle forte et une communauté soudée.


Une communauté humaine et accessible

Chez Jim Transport, on cultive un esprit familial. Que vous rouliez 2h ou 20h par semaine, vous êtes le bienvenu.

  • Longs trajets relax en solo
  • Convois organisés entre amis
  • Sessions pour décompresser après le travail

RH dédiés — onboarding, réponses à vos questions, progression accompagnée.

Mots-clés : Jim Transport, VTC ETS2/ATS, TruckersMP, Grand Utopia, recrutement chauffeur virtuel, convoi, RP.

Correctifs → Cartes → Connexions → Graphismes → Véhicules → Sons/Physique/Trafic → Skins → Tests

Ordre conseillé pour éviter les conflits et les crashs, et garantir la compatibilité avec les DLC et versions récentes.

Important : dans le Mod Manager ETS2/ATS, les mods en haut de la pile ont la priorité sur ceux du bas.
1

Correctifs / Hotfix

Pourquoi en premier ?

Ils corrigent des bugs et assurent la compatibilité (DLC, nouvelles versions). Ils doivent être chargés en priorité pour que tout le reste fonctionne sans crash ni conflit.

Exemples : correctif Grand Utopia, patch ProMods.

2

Cartes principales

Pourquoi ensuite ?

Les cartes (Grand Utopia, ProMods, etc.) définissent le monde : routes, villes, connexions. Elles se placent après les correctifs et avant tout le reste.

Mauvais placement = routes manquantes ou plantages.

3

Connexions de cartes

Pourquoi à la suite ?

Les « Road Connections » relient les cartes entre elles et dépendent des fichiers cartes. Place-les juste après les cartes.

Exemple : ProMods ↔ RusMap.

4

Graphismes / Météo

Pourquoi ici ?

Ils améliorent l’ambiance (pluie, ciel, textures) et modifient parfois des fichiers communs aux cartes. On les place après les cartes pour ne pas les perturber.

Si trop tôt, certains effets des cartes peuvent disparaître.

5

Camions et remorques

Pourquoi maintenant ?

Ils ajoutent des véhicules et n’impactent pas directement les cartes/visuels. Les placer ici sécurise la compatibilité.

Si un camion utilise des skins ou sons dédiés, place ces éléments après (voir étapes 6 et 7).

6

Sons, physique, trafic

Pourquoi ici ?

Ces mods écrasent les sons/comportements par défaut. Ils doivent arriver après les véhicules pour s’appliquer correctement.

Placés avant, ils risquent de ne pas être pris en compte.

7

Skins et accessoires

Pourquoi presque à la fin ?

Les skins modifient l’apparence des camions/remorques. Pour qu’ils soient visibles, place-les après les mods véhicules.

Exemple : skin Jim Transport Electric Zap.

8

Mods en test / expérimentaux

Pourquoi à la fin ?

Instables ou non testés, ils doivent rester tout en bas. En cas de problème, il suffit de désactiver les derniers pour isoler le bug.

Astuce : garde une capture d’écran de ta pile de mods fonctionnelle avant chaque grande mise à jour.

Hiérarchie & Niveaux des Chauffeurs

Des premiers kilomètres aux légendes du bitume : des paliers clairs, motivants et 100% RP pour évoluer chez Jim Transport.

1

Débutant du Volant

0 à 24 999 km

Premiers trajets, phase d’intégration.

2

Chauffeur Local

25 000 à 74 999 km

Livraisons régionales simples, trajets encadrés.

3

Chauffeur Régulier

75 000 à 149 999 km

Routier actif, commence à gagner en autonomie.

4

Chauffeur National

150 000 à 299 999 km

Spécialiste des longues distances.

5

Chauffeur Pro

300 000 à 499 999 km

Ponctuel et précis, reconnu par ses pairs.

6

Chauffeur Confirmé

500 000 à 749 999 km

Expérimenté, digne de confiance.

7

Routier Suisse

750 000 à 999 999 km

Porte fièrement les couleurs de Jim Transport.

8

Expert de la Route

1 000 000 à 1 999 999 km

Excellente maîtrise de toutes les cartes.

9

Légende du Bitume

2 000 000 à 3 499 999 km

Figure respectée, historique de l’entreprise.

10

Maître du Volant

3 500 000 à 5 000 000 km

Rang suprême : fidélité et excellence totale.

Les kilométrages sont cumulatifs ETS2/ATS (solo, convoi, TruckersMP). Promotions validées par les RH.